找到两种材料的入口
原尘支路 ─────────→ [Dust 入口]
Chamber → 月沙 ───→ [月沙入口 | Stone Press] → 月石出口
↑ 电力
图中不指定实际左右端口,以游戏材料标签和传送带方向为准。
- 查看两个入口的材料存量。
- 确认原尘支路没有把所有材料送去 Chamber。
- 确认月沙来自正常工作的 Chamber。
- 检查供电状态;攻略报告负载为 18 kW。
- 保持成品出口畅通,跟踪到仓站。 S23S24
按机器状态检查
| 状态 | 检查 |
|---|---|
| 有原尘、没月沙 | Chamber 投料、供电、月沙运输 |
| 有月沙、没原尘 | 独立原尘支路与正确入口 |
| 两种都有、不生产 | 电力、提示、出口空间和版本 |
| 已生产、成品堆积 | Press 出口、合流和下游连接 |
| 白天正常、之后停机 | 发电缺口和电池电量 |
改一处后用少量原料重试。成品到了仓站却看不到付款,要另外查 接收口和余额。
预算与理论产量
攻略报告 Press 售价 $1,000,每 6 秒用 1 kg 原尘加 1 kg 月沙生产 2 kg 石料。按这个配方,理论每分钟各需 10 kg 输入、产出 20 kg,前提是持续供料、不断电且出口不堵。本站尚未实测这个速度。 S22S24S28
第二台 Press 会增加报告值 18 kW 的负载,也增加两种原料需求。扩建前核对 供电表和 工厂配比的计算条件。
单独记录 Mod 改动
Mod 可能修改加工周期和耗电,其设置不能当作原版配方或官方修复。比较时记下配置与游戏版本,按 Mod 作者页面确认说明,变更前另存世界副本。
参考来源
资料核对: 。来源类型说明资料性质,不代表本站做过实机测试。
- S21 · 社区攻略Gamer.org — 工厂布局,2026年11月10日 ↗
- S22 · 社区攻略GAMES.GG — 赚钱攻略,2026年11月2日更新 ↗
- S23 · 社区攻略ShowGamer — 电力与太阳能 ↗
- S24 · 社区攻略ShowGamer — 工厂与机器配比 ↗
- S28 · 社区攻略GamerBlurb — 工厂配比与产出假设 ↗