先查原作者页面与适用文件
| Mod | 本次读取的页面信息 | 边界 |
|---|---|---|
| MoonPrints | 10 月 31 日更新,页面显示 0.1.5,保存建筑与传送带 | 实验性单人使用,只保存布局 |
| Quality of Life and Fixes | 11 月 3 日更新,涉及生产、机器人、供电、升级 | 页头与更新记录版本不同,最新可下载文件尚未确认 |
下载前核对 Files 和版本说明。核查日期只表示读过页面,不表示安装、扫描或兼容测试通过。先另存 世界副本,记下游戏和 Mod 版本。
MoonPrints 依赖与安装
作者要求 BepInEx 6 IL2CPP Windows x64 和 MoonSweepers BepInEx Patcher,推荐加载器 be.791。先按作者链接完成加载器与补丁器配置。 S33
- 通过 MoonPrints 作者页面的链接取得依赖,包括补丁器。
- 在 Steam 选库 → Moon Sweepers → 管理 → 浏览本地文件,打开安装目录。
- 按各自说明安装与配置加载器、补丁器。
- 从 Nexus 原始 Files 页下载 MoonPrints,保留压缩包内目录结构,将插件放入
BepInEx/plugins。 - 在独立单人测试中启动,检查锤子的 Blueprints 页签。
作者把蓝图放在 BepInEx/Moonprints,与 plugins 同级。它不是 Windows 世界存档目录。
保存并放置第一张蓝图
- 装备锤子,作者说明的默认 Z 键进入选择模式。
- 选建筑和传送带,取名保存。
- Mod 生成
.Moonprint布局文件与同名.png预览。 - 打开 Blueprints,选预览查看详情和总建造费用。
- 选蓝图名称开始全息预览,按普通建造操作放置。
- 放完后检查外部输入输出、材料设置和电力。 S33
地形、碰撞与资源费用等建造规则仍然适用。以上来自作者说明,本站尚未安装实测。
导入共享布局,不会复制工厂库存
作者在 Nexus 描述中链接社区图库。取得 .Moonprint 后放入 BepInEx/Moonprints,刷新游戏内蓝图库,再按实际地形和建造费用调整。
MoonPrints 保存相对位置、旋转、样式、支撑与传送带连接,不复制库存、存储物品、生产进度、配方或过滤设置。放置后仍要配置原料与电力,检查方法见 工厂攻略。 S33
用 Mod 排查时记录改过什么
记录加工周期、耗电和电池配置的修改。Quality of Life 的行为不是官方原版配方,卸载或停用前按作者说明处理,保留原世界副本。
下载页可访问或显示扫描标识,不能证明主客机兼容。MoonPrints 明确面向单人,不要据此假定能用于共享世界。链接原作者下载,不转载分发其压缩包。
参考来源
资料核对: 。来源类型说明资料性质,不代表本站做过实机测试。
- S32 · 玩家反馈Nexus Mods — Quality of Life 作者说明 ↗
- S33 · 玩家反馈Nexus Mods — MoonPrints 作者教程 ↗