下列日期按UTC;Steam本地显示可能差一天。更改可用方案前,先对照补丁、安装版本和实际症状。
1.0.5 — 2026年10月28日
**接收目标:**J.O.O.N.A.S. 选最近组里最空的接收器。公告描述100米范围内的接收器为一组;全部超过80%占用才转送下一组。
**打包与进度:**开发者说明修过大型基地打包、远处六边形地块卡99.9%,以及无尘扇区显示0%。
**加载:**修复某些世界加载约半分钟后反复冻结的情况,涉及DX11和DX12。
**建造:**增加积尘地面放置、Move Mode(移动模式)和拆除全额退款。移动部件会带走其上物体,连接的传送带在够得着时跟随移动,所以挪动基地后应检查接线。
**车库与公开队伍:**料仓状态解释出料阻塞;新开或切到Public要确认,并说明主机管理功能。
1.0.4 — 2026年10月25日
**J.O.O.N.A.S.:**不再回基座,附近没有玩家也继续工作,改善寻路,并可在跨区移动中发射胶囊。开发者称清扫快了一倍,本站未测这个说法。
**备份:**每槽最多5份完整备份,开局1分钟后及每30分钟保存,不放在Steam Cloud。游戏可以载入时修复损坏存档。
**兼容性:**修过旧Proton启动问题;Windows默认DX11以避免AMD崩溃。1.0.4生成的存档不能在更早版本打开。
**联机与机器:**重做地面同步,可在队友的传送带上建接头,并修复“Could not pack a capsule”。
1.0.3 — 2026年10月24日
**队伍升级:**全员使用主机的升级矩阵,任意成员购买升级都会作用于全队。
**主机管理:**Your Crew 下增加踢出、封禁和解封。
**交货与车辆:**传送带送来的灰尘和石料到达就结算;修复队友搭的接头;删除Garage不再删除存放的车辆。
**大型世界:**已大量清扫、看似损坏的存档可以再次载入。
计划:2026年12月的1.1
10月30日公告把12月作为第一次大型内容更新的目标时间。拟增加生产链、材料、设备、自动化、建筑和后期成长内容。
开发者说这些功能仍在开发,可能调整,没有给出准确发售日或保证不变的最终清单。本站不会把计划系统写成当前版本玩法。 S05
参考来源
资料核对: 。来源类型说明资料性质,不代表本站做过实机测试。
- S02 · 官方资料1.0.3 补丁 — 2026年10月24日 ↗
- S03 · 官方资料1.0.4 补丁 — 2026年10月25日 ↗
- S04 · 官方资料1.0.5 补丁 — 2026年10月28日 ↗
- S05 · 官方资料开发者更新计划 — 2026年10月30日 ↗