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Pressure Chamber 把原尘 Dust 加工成月沙 Moon Sand。给标明 Dust 的入口供料,接通电力,再把月沙出口连到 Stone Press 的月沙入口。Press 还需要独立的原尘支路;单独一台 Chamber 尚未完成月石生产。 S23S24

接齐原料、电力和出口

原尘来源 → [Dust 入口 | Pressure Chamber | 月沙出口]
                            ↑ 电力             ↓
                                      Stone Press 月沙入口

图示只标功能,不代表端口左右位置。看实际标签、箭头与机器提示,先测试少量材料。

  1. 确认打包机、Dock 或 Catcher 有原尘输出。
  2. 连到 Chamber 原尘入口,查看输入存量。
  3. 检查供电状态;攻略报告负载为 10 kW。
  4. 给月沙出口接一条有空位的下游路线。
  5. 观察一次加工和输出库存变化。 S23S24

找到第一个没有出现的结果

现象 下一步
输入传送带没材料 查源头投料、打包或接收器输出
原尘到了机器,输入仍为空 查材料入口和终点连接
输入有料,不开始加工 查电力、机器提示和版本
月沙堆积、不离开出口 查输出连接和下游堵塞
Chamber 正常,Press 不动 同时查 Press 原尘和月沙入口

日落才停机,先看 发电与储能。月沙已经进入 Press,继续看 压石机检查。

售价与周期要按来源理解

攻略报告售价 $500,每 12 秒处理 5 kg 原尘。本站尚未实测月沙产出比例。若按等重量产出假设,理论为 25 kg 月沙/分钟;算 2:5 配比必须保留这个条件。 S23S24S28

核对当前菜单和修改速度的 Mod。1.0.5 已有这台机器,不能把 1.1 的十二月目标当成它的推出时间。 S04S05

改一处,再试一小批

修正最先失败的连接,用相同原料和供电条件重试。仍然停机,就记下提示、库存、堵塞位置和版本。大幅改建前保存 存档副本,完整接线见 工厂攻略。

参考来源

资料核对: 。来源类型说明资料性质,不代表本站做过实机测试。

  1. S04 · 官方资料1.0.5 补丁 — 2026年10月28日 ↗
  2. S05 · 官方资料开发者更新计划 — 2026年10月30日 ↗
  3. S23 · 社区攻略ShowGamer — 电力与太阳能 ↗
  4. S24 · 社区攻略ShowGamer — 工厂与机器配比 ↗
  5. S28 · 社区攻略GamerBlurb — 工厂配比与产出假设 ↗