Eine Mondstein-Fabrik braucht zwei Materialwege. Ein Teil des Dust gelangt in den Pressure Chamber und wird zu Moon Sand. Ein eigener Rohstaubweg versorgt den Stone Press, der Dust und Sand gemeinsam benötigt. Dazu kommen Strom und ein freier Produktausgang. Fließt der gesamte Staub durch den Chamber, fehlt dem Press sein Rohstaub. S21S24
Verfolge die Materialwege
Das Schema zeigt Funktionen, keine tatsächlichen linken oder rechten Maschinenanschlüsse. Prüfe Materialbeschriftungen und Richtung im Spiel.
Gesammelter Dust
├─ Rohstaubweg ────────────────────────┐
└─ Verarbeitungsweg → Pressure Chamber│
↓ Moon Sand ↓ Dust
└──────→ Stone Press
↓ Moonstone
Freier Ausgang → Station
Als Quelle dient eine funktionierende Route vom Packager, Dock, Garage-Ausgang oder Capsule Catcher. Prüfe zuerst, ob Material die Quelle verlässt und tatsächlich am richtigen Maschineneingang ankommt. Eine Warteschlange am Fänger belegt das noch nicht. S07S20S24
Verbinde zunächst einen Chamber und einen Press
- Reserviere Platz für Rohstaub, Sandtransport und fertige Produkte.
- Verbinde eine kleine Dust-Zufuhr mit dem Chamber-Eingang. Identifiziere den Sand-Ausgang anhand der Beschriftung.
- Verbinde diesen Ausgang mit dem Sand-Eingang des Press.
- Führe einen eigenen Dust-Weg zum Dust-Eingang des Press. Prüfe beide Vorräte.
- Kontrolliere Strom und Maschinenstatus. Die gemeldete Gesamtlast beträgt 28 kW ohne weitere Verbraucher.
- Verfolge fertiges Material bis zum Stationseinlass und prüfe Annahme und Zahlung. S23S24
Je eine Maschine dient als kleiner Verbindungstest, nicht als optimal ausgelastete Fabrik. Die gemeldeten Kaufpreise sind $500 und $1,000, zusammen $1.500 ohne Strom, Speicher, Förderbänder oder fehlendes Building Tool. Prüfe dein Kaufmenü. S22S23
Prüfe vor einer Erweiterung den Engpass
| Beobachtung | Nächste Prüfung |
|---|---|
| Chamber wartet auf Dust | Sammlung und eingehende Route |
| Press hat Sand, aber keinen Dust | Rohstaubzweig und Eingang |
| Press hat Dust, aber keinen Sand | Chamber, dessen Strom und Sand-Ausgang |
| Fertiges Material staut sich | Press-Ausgang und Weitertransport |
| Produktion stoppt nach Sonnenuntergang | Tatsächliche Erzeugung, Akkuladung und Last |
Behalte beim Test eine einfache Verkaufsroute zum Vergleich. Eine zweite Maschine beantwortet keine bereits ungeklärte Anschlussfrage.
Was bedeuten die Verhältnisse 1:2 und 2:5?
Anleitungen melden 5 kg Dust je 12 Sekunden für den Chamber sowie 1 kg Dust plus 1 kg Sand zu 2 kg Stone je 6 Sekunden für den Press. GamerBlurb setzt dabei ausdrücklich gleiche Masse beim Dust-zu-Sand-Ertrag voraus. Unter dieser Annahme liefert ein Chamber theoretisch 25 kg Sand/min; jeder Press braucht 10 kg/min. Zwei Chamber könnten fünf Press versorgen. Bei einem Chamber und zwei Press bleibt rechnerische Sandkapazität frei. S24S28
Das setzt den angenommenen Ertrag, stetigen Nachschub, durchgehenden Strom und staufreien Transport voraus. Es ist kein gemessenes Optimum. Zwei Chamber und fünf Press benötigen gemeldete 110 kW sowie Rohstaub für beide Stufen. Beobachte tatsächliche Vorratsänderungen über ein festes Zeitintervall. Daraus folgt keine feste Roboterzahl; die offizielle Fängerregel beschreibt Empfangsverhalten. S04
Folge der unterbrochenen Stufe
Nutze die Chamber-Prüfung, die Press-Prüfung und die Stromanleitung. Die Geldanleitung erklärt, weshalb höhere Stückpreise keine schnellere Amortisation garantieren.
Quellenverzeichnis
Quellen geprüft am . Die Quellenarten kennzeichnen die Belege; sie bedeuten keine eigenen Spieltests.
- S04 · OffiziellPatch 1.0.5 — 28. Oktober 2026 ↗
- S07 · Veröffentlichte AnleitungGAMES.GG — Staub automatisch verkaufen ↗
- S20 · Veröffentlichte AnleitungShowGamer — J.O.O.N.A.S. capsule and catcher output ↗
- S21 · Veröffentlichte AnleitungGamer.org — Fabrikaufbau, 10. November 2026 ↗
- S22 · Veröffentlichte AnleitungGAMES.GG — Geldanleitung, aktualisiert 2. November 2026 ↗
- S23 · Veröffentlichte AnleitungShowGamer — Strom und Solarpanels ↗
- S24 · Veröffentlichte AnleitungShowGamer — Fabrikaufbau und Maschinenverhältnisse ↗
- S28 · Veröffentlichte AnleitungGamerBlurb — Fabrikverhältnisse und Ertragsannahme ↗