Vergleiche Einnahmewege
| Weg | Voraussetzung | Vergleich |
|---|---|---|
| Manuelle Lieferung | Reinigen, Verpacken, Station | Laufzeit je Ladung |
| Automatischer Verkauf | Abgabe oder Roboter und korrekte Bänder | Abgeschlossene Verkäufe |
| Flaggen und Untersuchungen | Ort und tatsächliche Interaktion | Reisezeit und angezeigte Belohnung |
| Verarbeitung | Materialwege, Strom und Ausgang | Gesamtkosten und verkauftes Produkt |
| Market Contracts | Berechtigte Verkäufe | Mehrerlös gegen Kaufpreis |
GAMES.GG meldet $100 für Flaggen und $250 für Untersuchungen. Das sind gemeldete Spielwährungswerte, keine hier geprüften Kartenkoordinaten. Siehe Flaggen und Untersuchungen. S22
Rechne das erste Fahrzeug vollständig
Garage $200 plus Push Sweeper $300 ergibt $500 mit vorhandenem Building Tool. Mit einem neuen $50-Werkzeug sind es $550, ohne weitere Logistik oder Upgrades. Die beiden Summen zählen unterschiedliche Ausrüstung. S12S22
Vergleiche vorher den $25 Household Broom oder einen neuen 20-m-Packager-Weg für $160 bei den Referenzpreisen. Erste Upgrades vergleichen Breite und Kapazität; der Rechner nimmt deine Menüpreise.
Vergleiche Verarbeitung mit einfachem Verkauf
Die Geldanleitung nennt $1/kg Dust, $3/kg Sand und $7/kg Stone. Diese Preise wurden hier nicht im Spiel geprüft; aktive Boni können den Vergleich verändern. Stone benötigt Dust und Sand, daher lässt sich sein Stückpreis nicht auf allen gesammelten Dust übertragen. S22S24
Chamber und Press kosten zusammen gemeldete $1.500 vor Strom und Bändern. Vergleiche zusätzliche Verkaufseinnahmen mit allen zusätzlichen Kosten. Ein Ausgangsstau oder leerer Akku kann erwartete Mehrerlöse verhindern. Die Fabrikanleitung erklärt Materialwege und Annahmen.
Berechne Market Contracts gesondert
Zwei Quellen melden $120 für die erste Stufe und 6% auf berechtigten Dust-Umsatz. $2.000 solcher Basisverkäufe ergeben $120 extra. Die Vertragsanleitung erklärt die Rechnung ohne garantierte Spielzeit. S22S25
Verwende die aktuelle Erstattung
1.0.5 erstattet den vollen Preis entfernter Bauteile. Die 75%-Aussage im Geldartikel ist veraltet, trotz November-Aktualisierung. Das garantiert keine Erhaltung gespeicherten Materials. Sichere den Spielstand und prüfe Move Mode. S04S22
Vergleiche vollständige Durchläufe mit Staubeffizienz. Koordiniere Matrix-Käufe im Koop und unterscheide Gesamteinnahmen vom Kontostand für Erfolge.
Quellenverzeichnis
Quellen geprüft am . Die Quellenarten kennzeichnen die Belege; sie bedeuten keine eigenen Spieltests.
- S04 · OffiziellPatch 1.0.5 — 28. Oktober 2026 ↗
- S12 · Veröffentlichte AnleitungGAMES.GG — Upgrades ↗
- S22 · Veröffentlichte AnleitungGAMES.GG — Geldanleitung, aktualisiert 2. November 2026 ↗
- S24 · Veröffentlichte AnleitungShowGamer — Fabrikaufbau und Maschinenverhältnisse ↗
- S25 · Veröffentlichte AnleitungShowGamer — Market Contracts ↗
- S34 · Veröffentlichte AnleitungDestructoid — Reinigung und Erkundung ↗