Stoppt die Lieferung von J.O.O.N.A.S., prüfe seine Aktivität und seinen Behälter, die nächste Fängergruppe und deren ausgehende Bänder. In Moon Sweepers 1.0.5 wählt er den leersten Fänger der nächsten Gruppe. Er wechselt zur nächsten Gruppe, wenn alle Fänger der aktuellen Gruppe zu mehr als 80 % gefüllt sind. Verfolge empfangenes Material weiter, um die Lieferung zu bestätigen. S04

Das aktuell dokumentierte Verhalten unterscheidet sich von Ratschlägen aus der Veröffentlichungswoche. In 1.0.4 entfernte der Entwickler Dockfahrten und erklärte, dass J.O.O.N.A.S. ohne Spieler in der Nähe weiterreinigt. In 1.0.5 änderte sich die Kapsellieferung vom einzelnen nächsten Fänger zum leersten Fänger der nächsten Gruppe. S03S04
Was die Fängergruppenregel bedeutet
Patch 1.0.5 beschreibt eine Gruppe als Fänger, die höchstens 100 Meter voneinander entfernt stehen. J.O.O.N.A.S. zielt auf den leersten Fänger der nächsten Gruppe. Wenn alle Fänger dieser Gruppe zu mehr als 80% gefüllt sind, geht die Lieferung zur nächsten Gruppe. S04
Diese Zahlen beschreiben Zielwahl und Füllstand. Sie belegen keine maximale Abschussreichweite, kein garantiertes Verhältnis von Robotern zu Fängern und keine gleichmäßige Belieferung sämtlicher Fänger.
Versorgen mehrere Roboter einen Teil der Basis, prüfe die empfangende Fängergruppe und deren ausgehende Bänder. Eine volle Gruppe kann spätere Lieferungen woandershin lenken. Ein weiterer Fänger hilft nur, wenn Empfang und Weitertransport funktionieren.
Bereite eine einfache erste Route vor
- Platziere einen Capsule Catcher dort, wo du ihn ans Liefersystem anschließen kannst.
- Verbinde seinen Ausgang für den ersten Test direkt mit dem Stationseinlass.
- Setze J.O.O.N.A.S. nahe noch schmutzigem Boden ein.
- Beobachte Reinigung, Kapselabschuss, Fängerempfang und Weitertransport.
- Prüfe den Verkauf an der Station. Teste später ergänzte Verarbeitung gesondert.
Die Transportanleitung nennt $20,000 für J.O.O.N.A.S. und $1,500 für einen Capsule Catcher: zusammen $21,500 ohne Bänder und weitere Infrastruktur. Behandle das als belegte Budgetreferenzen und prüfe deine Menüs vor dem Kauf. S07
Finde den angehaltenen Schritt
| Beobachtung | Prüfung |
|---|---|
| Keine Reinigungsaktivität | Roboterinformationen, verbliebener Schmutz, Zugang um Gebäude und installierte Version |
| Voller Roboterbehälter, keine brauchbare Lieferung | Verfügbare Fänger, Füllstände und ausgehende Routen |
| Kapseln landen, verlassen den Fänger aber nicht | Fängerausgang und Bandrichtung |
| Lieferung wechselt zu einer anderen Fabrik | Nächste Fängergruppe und ob alle darin über 80 % liegen |
| Entferntes Hexfeld bleibt bei 99,9 % | Abschluss-Fix aus 1.0.5; bei Fortbestehen aktuellen örtlichen Fortschritt prüfen |
| Roboter arbeitet, aber kein Verkauf wird verbucht | Material vom Fänger bis zum Stationseinlass verfolgen |
Laut Patch 1.0.4 überspringt der Roboter Boden, den er um Gebäude nicht erreichen kann. Prüfe daher eine sichtbar staubige Stelle vor Ort, bevor du weitere Roboter ergänzt. S03
Mk I und Mk II sind gesondert zu prüfen
Robot Vacuums sammeln um ein Dock. Anleitungen nennen 19 Hexfelder für Mk I und 37 für Mk II. Bei ausbleibendem Nachschub sind ungereinigter Boden im Gebiet und Dockausgang relevant. S07
Die offizielle Aussage „reinigt weiter, auch wenn keine Spieler in der Nähe sind“ nennt J.O.O.N.A.S. Sie ist keine dokumentierte Garantie für Mk I/Mk II.
| Modell | Sammlung und Lieferung prüfen | Nachweise für Fernbetrieb |
|---|---|---|
| Robot Vacuum Mk I | Angegebenes 19-Hexfeld-Gebiet um das Dock; ungereinigten Boden und Dockausgang prüfen | Unterschiedliche Spielerberichte; der J.O.O.N.A.S.-Patch garantiert dieses Modellverhalten nicht |
| Robot Vacuum Mk II | Angegebenes 37-Hexfeld-Gebiet um das Dock; Aktivität und Ausgang prüfen | Stillstandsberichte nennen keine Version und wurden von dieser Website nicht reproduziert |
| J.O.O.N.A.S. | Aktivität, Kapselabschuss, empfangende Fängergruppe und Bänder | Patch 1.0.4 nennt Weiterreinigung ohne nahe Spieler ausdrücklich; 1.0.5 ändert Fängerrouten |
Die Mk-Sammelgebiete stammen aus Anleitungen. Fernbetrieb und Fängeränderungen für J.O.O.N.A.S. stammen aus Entwicklerankündigungen. Dieser Vergleich belegt kein einheitliches Verhalten aller Roboter. S07S14S03S04
Ein laut Anzeige am 4. November veröffentlichter Spielerbeitrag fragt, warum Mk-II-Einheiten sich scheinbar erst bewegen, wenn der Spieler zur Station zurückkommt. Acht Antworten enthalten einen weiteren Mk-II-Stillstandsbericht und die Beobachtung, dass Mk I bei einer entfernten Erkundung weiterarbeitete. Die installierten Versionen fehlen; wir haben keines der Ergebnisse reproduziert. S14
Notiere bei diesem Symptom das genaue Robotermodell und die Version. Vergleiche örtliche Aktivität und Dockausgang vor und nach einer Reise. Leite Produktion nicht allein aus einer unbewegten Kartenmarkierung ab. Dieser Vergleich ist ein Diagnosetest, kein Beweis für einen Darstellungsfehler oder eine dauerhafte Lösung.
Muss J.O.O.N.A.S. zu seinem Dock zurückkehren?
Patch 1.0.4 entfernte die Dockfahrten von J.O.O.N.A.S. Prüfe Reinigung und Kapsellieferung, statt auf seine Rückkehr zu warten. In 1.0.5 ist der Empfänger der leerste Fänger der nächsten Gruppe. Erst wenn alle Fänger dieser Gruppe zu mehr als 80% gefüllt sind, wechselt die Lieferung zur nächsten Gruppe. Das sind dokumentierte Änderungen, keine eigenen Spielbeobachtungen. S03S04
Verwende bei einer blockierten Route die gerätespezifische geführte Prüfliste. Das ausgewählte Modell sollte zur Ausrüstung deiner Welt passen.
Quellenverzeichnis
Quellen geprüft am . Die Quellenarten kennzeichnen die Belege; sie bedeuten keine eigenen Spieltests.
- S03 · OffiziellPatch 1.0.4 — 25. Oktober 2026 ↗
- S04 · OffiziellPatch 1.0.5 — 28. Oktober 2026 ↗
- S07 · Veröffentlichte AnleitungGAMES.GG — Staub automatisch verkaufen ↗
- S14 · SpielerberichtMk-II-Roboter an einer entfernten Station ↗