Direkte Antwort

Unterscheide zuerst Reinigung, Kapselstart und Weitertransport. 1.0.4 entfernt Dockfahrten; 1.0.5 wählt den leersten Fänger der nächsten Gruppe. Auf eine Dockrückkehr zu warten ist für diese Version daher nicht die erste Prüfung. S03S04S17

Finde den ersten gestoppten Schritt

Beobachtung Prüfung
Roboter bei Staub inaktiv Informationsfenster, erreichbarer Boden, Build
Sammelt, Speicher wird voll Kapselstarts und Empfangsgruppe
Startet, erwarteter Fänger leer Andere Fänger derselben Gruppe
Fänger empfängt und läuft voll Ausgang, erstes Band, weitere Übergänge
Station erreicht, keine Zahlung Echter Einlasseintritt und Anzeige

Verfolge möglichst dieselbe Kapsel. Ein Marker oder ein leerer bevorzugter Fänger identifiziert allein keinen Fehler.

Prüfe den Boden vor einem Roboterkauf

Der Entwickler nennt das Überspringen unerreichbarer Stellen neben Bauwerken. Prüfe Reststaub und Fortschritt; 1.0.5 behandelt entfernte 99,9%-Hexfelder. Das unterstützt eine Boden- und Versionsprüfung vor einer Kapazitätserweiterung. S03S04

Prüfe nach dem Verschieben eines Bauwerks auch seine Bänder, damit kein zweiter Anschlussfehler entsteht.

Prüfe die ganze Fängergruppe

Fänger innerhalb 100 m bilden die beschriebene Gruppe. J.O.O.N.A.S. wählt deren leersten Fänger und wechselt erst, wenn alle über 80% liegen. Ein voller Fänger genügt dafür nicht. S04

Nutze voller Fänger für Stau und Kapazität und Budget für einen zusätzlichen Empfänger.

Notiere einen wiederholbaren Vergleich

Notiere Build, Fortschritt, Aktivität, Vorräte, Fängerfüllstände, Fehlermeldung und ersten Stillstand. Ändere eine Verbindung oder ein Hindernis und vergleiche erneut; pausiere weitere Crew-Lieferungen beim Guthabenvergleich.

Bei einem Entfernungs-Auslöser nutze Arbeit fern vom Spieler und trenne J.O.O.N.A.S. von Mk I/Mk II. Diese Website hat den Fehler nicht selbst im Spiel reproduziert.

Quellenverzeichnis

Quellen geprüft am . Die Quellenarten kennzeichnen die Belege; sie bedeuten keine eigenen Spieltests.

  1. S03 · OffiziellPatch 1.0.4 — 25. Oktober 2026 ↗
  2. S04 · OffiziellPatch 1.0.5 — 28. Oktober 2026 ↗
  3. S17 · OffiziellOffizieller Steam-Entwicklerfeed — geprüft 12. November 2026 ↗