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Moon Sweepers speichert Windows-Welt-Backups unter %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\DragDropGames\MoonSweepers\Backups. Schließe vor einem Wiederherstellungsversuch das Spiel und kopiere den übergeordneten MoonSweepers-Ordner. Ab 1.0.4 behält jeder Speicherplatz bis zu fünf vollständige Welt-Backups außerhalb von Steam Cloud. Das ist der dokumentierte Backuport, kein manuelles Wiederherstellungsverfahren. S03

Offizieller Windows-Ordner · S03C:\Users\[user-name]\AppData\LocalLow\DragDropGames\MoonSweepers\Backups

Ersetze [user-name] durch deinen Windows-Benutzernamen. Das Kopieren des Pfads stellt keinen Spielstand wieder her.

Ein Ladefehler beweist allein keinen zerstörten Spielstand. Patch 1.0.3 behob stark gereinigte Welten, die beschädigt wirkten, obwohl die Dateien intakt waren. Patch 1.0.5 behob ein wiederholbares Einfrieren etwa eine halbe Minute nach dem Laden bestimmter Welten. Bestimme das Symptom vor dem Löschen oder Ersetzen von Daten. S02S04

Offizieller Windows-Backuport

Der Entwickler nennt diesen Ordner:

C:\Users\[user-name]\AppData\LocalLow\DragDropGames\MoonSweepers\Backups

Im Windows-Datei-Explorer lautet der gleichwertige Kurzpfad:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\DragDropGames\MoonSweepers\Backups

Er ersetzt den Benutzernamen durch dein Windows-Benutzerprofil. Diese Seite zeigt den Backuport; sie lädt oder stellt deine Dateien nicht automatisch wieder her.

Was das Spiel aufbewahrt

Seit 1.0.4 behält jeder Speicherplatz bis zu fünf vollständige Welt-Backups. Laut Entwickler werden Backups eine Minute nach Sitzungsbeginn und danach alle 30 Minuten angelegt. Sie liegen außerhalb von Steam Cloud. S03

Das Spiel kann beim Laden einen beschädigten Spielstand aus Backups reparieren und dich darüber informieren. Nach einem Absturz prüft es beim nächsten Start ebenfalls die Spielstandsdateien. Das sind vom Entwickler beschriebene Wiederherstellungsfunktionen, keine Garantie für jede verlorene Welt.

Sind Backups dasselbe wie Steam-Cloud-Spielstände?

Laut Entwickler liegen automatische Welt-Backups von Moon Sweepers außerhalb von Steam Cloud. Der Backups-Pfad bezeichnet diese lokalen Sicherungskopien. Er belegt keinen Steam-Cloud-Downloadort, keinen aktiven Spielstandsdateinamen und kein manuelles Überschreibverfahren. S03

Aufgabe Was diese Anleitung belegt
Lokale automatische Backups finden Offizieller Windows-Ordner Backups und beschriebener Zeitplan
Eine separate Kopie behalten Spiel schließen und den übergeordneten MoonSweepers-Ordner kopieren, ohne Originale zu ersetzen
Beim Laden wiederherstellen Entwickler beschreibt automatische Reparatur aus verfügbaren Backups; Erfolg ist nicht garantiert
Manuell wiederherstellen, Welt übertragen oder Cloud-Konflikt lösen Von dieser Website nicht geprüft; Dateien sichern und Entwickleranweisungen verwenden

Bewahre eine separate Kopie auf

  1. Schließe Moon Sweepers vor dem Kopieren.
  2. Öffne den MoonSweepers-Ordner, der Backups enthält.
  3. Kopiere den gesamten MoonSweepers-Ordner an einen anderen Ort und gib der Kopie ein Datum und einen eindeutigen Namen.
  4. Prüfe, ob Dateien im kopierten Ordner vorhanden sind. Lass Originale und bestehende Backups liegen.
  5. Notiere Version, betroffenen Speicherplatz, letzte erfolgreiche Sitzung und genaue Fehlermeldung vor der Wiederherstellung.

Dies ist eine Sicherungsanleitung. Benenne keine zufällige Backupdatei um, ersetze keinen Speicherplatz und bearbeite keine Weltdaten auf Verdacht. Diese Anleitung bestätigt keine manuelle Wiederherstellung, Kontoübertragung oder Lösung von Steam-Cloud-Konflikten.

Fehlt der Ordner, kontrolliere zunächst das Windows-Profil, unter dem das Spiel läuft, und notiere Version und betroffenen Speicherplatz. Der Backupzeitplan aus 1.0.4 beginnt eine Minute nach Sitzungsstart. Ein fehlender Ordner allein beweist keine Wiederherstellungskopie in Steam Cloud. S03

Ordne Symptom und Patch zu

Beobachtung Relevante dokumentierte Änderung
Eine stark gereinigte Basis lädt nicht 1.0.3 behob scheinbar beschädigte große Welten
Die Welt lädt und friert wiederholt nach etwa 30 Sekunden ein 1.0.5 nennt einen Fix für DirectX 11 und 12
Ein Spielstand oder ein Teil davon ist beschädigt 1.0.4 beschreibt automatische Wiederherstellung aus Backups
Ein neuer Spielstand öffnet nicht in einer alten Version Laut Entwickler öffnen Spielstände aus 1.0.4 nicht in älteren Versionen

Bewahre die Kopie auf, prüfe aktuelle Updates und versuche den betroffenen Speicherplatz erneut. Bleibt das Problem bestehen, sende dem Entwickler Version, genaues Verhalten und angeforderte Diagnosematerialien über den offiziellen Fehlerkanal. Nimm nicht an, dass die Installationsprüfung einen beschädigten Weltspielstand repariert.

Quellenverzeichnis

Quellen geprüft am . Die Quellenarten kennzeichnen die Belege; sie bedeuten keine eigenen Spieltests.

  1. S02 · OffiziellPatch 1.0.3 — 24. Oktober 2026 ↗
  2. S03 · OffiziellPatch 1.0.4 — 25. Oktober 2026 ↗
  3. S04 · OffiziellPatch 1.0.5 — 28. Oktober 2026 ↗